Klaverjassen Punten: Compleet Overzicht
Door Ruud Vermeulen Laatst bijgewerkt:
Direct antwoord:
Bij klaverjassen zijn er 162 punten per spel te verdelen. De troefkleur bevat 62 punten, elke andere kleur 30 punten. Samen is dat 152 punten, plus 10 bonuspunten voor de laatste slag. In troef is de Boer 20 punten waard en de Negen 14. In de niet-troefkleuren telt de Aas 11 punten en de Tien 10 punten. Acht en Zeven leveren nooit punten op.
Hoeveel punten heeft elke kaart bij klaverjassen?
Hieronder staat elke kaart met zijn puntenwaarde en zijn plaats in de rangorde, eerst voor de troefkleur en daarna voor de drie andere kleuren. Wil je weten hoe deze waarden samen het spelverloop bepalen, dan legt de puntentelling bij klaverjassen het systeem uit.
Twee dingen om vooraf te weten bij het aflezen. Er zijn maar 2 tabellen nodig voor het hele spel: één voor de kleur die troef is en één voor de rest. De 3 niet-troefkleuren zijn onderling volledig identiek — het maakt niet uit of je Harten, Ruiten of Schoppen voor je hebt. En de puntenkolom staat los van de positiekolom: een kaart kan hoog scoren en toch laag staan, of andersom.
Tabel A — Troefkleur
| Kaart | Punten | Positie in volgorde |
|---|---|---|
| Boer (B) | 20 | 1 |
| Negen (9) | 14 | 2 |
| Aas (A) | 11 | 3 |
| Tien (10) | 10 | 4 |
| Heer (H) | 4 | 5 |
| Vrouw (V) | 3 | 6 |
| Acht (8) | 0 | 7 |
| Zeven (7) | 0 | 8 |
| Totaal | 62 |
Tabel B — Niet-troefkleuren
| Kaart | Punten | Positie in volgorde |
|---|---|---|
| Aas (A) | 11 | 1 |
| Tien (10) | 10 | 2 |
| Heer (H) | 4 | 3 |
| Vrouw (V) | 3 | 4 |
| Boer (B) | 2 | 5 |
| Negen (9) | 0 | 6 |
| Acht (8) | 0 | 7 |
| Zeven (7) | 0 | 8 |
| Totaal | 30 |
Waarom tellen troefkaarten anders?
Twee kaarten veranderen volledig van karakter zodra hun kleur troef wordt. De Boer springt van 2 naar 20 punten en de Negen van 0 naar 14. Buiten troef zijn het bijrolletjes; in troef zijn het de twee sterkste kaarten van het spel. Dat is de enkele fout die beginners het vaakst maken.
De Aas en de Tien houden hun waarde in beide gevallen — 11 en 10 punten — maar zakken in rangorde zodra de kleur troef is. Ze blijven dus evenveel waard, terwijl ze minder slagen winnen. Dat onderscheid tussen waarde en rangorde staat uitgewerkt bij de volgorde van de kaarten.
Een handige geheugensteun: alleen Boer en Negen veranderen van waarde. De overige 6 kaarten houden in elke kleur precies dezelfde punten. Wie dat eenmaal doorheeft, hoeft feitelijk maar 2 getallen te onthouden in plaats van 2 volledige tabellen. Acht en Zeven zijn daarbij de makkelijkste: die leveren nergens punten op, in geen enkele kleur, troef of niet.
Hoe kom je aan 162 punten?
Het totaal ligt vast en is per potje altijd hetzelfde. Alleen de verdeling over de twee teams verschilt. De optelling verloopt zo:
| Post | Berekening | Punten |
|---|---|---|
| Troefkleur | 1 × 62 | 62 |
| Overige drie kleuren | 3 × 30 | 90 |
| Kaarten totaal | 152 | |
| Laatste slag | bonus | 10 |
| Totaal per spel | 162 |
De bonus van 10 punten valt buiten de kaarten zelf en gaat naar het team dat de achtste slag wint. Waarom die bonus bestaat en wie hem krijgt, staat bij de 10 punten voor de laatste slag.
Gebruik dit totaal als controle aan tafel. Tel je na afloop de kaartpunten van beide teams bij elkaar op, dan moet daar altijd 152 uitkomen, en met de bonus 162. Kom je op een ander getal, dan is er een slag verkeerd toebedeeld of een kaart over het hoofd gezien. Deze controle kost een paar seconden en vangt vrijwel elke telfout op voordat hij op het scoreblad belandt.
Hoeveel punten levert roem op?
Roem komt bovenop de 162 kaartpunten en verandert het totaal van het potje. Deze vijf combinaties bestaan:
| Combinatie | Roem |
|---|---|
| Driekaart | 20 |
| Vierkaart | 50 |
| Stuk | 20 |
| Vier gelijke | 100 |
| Vier boeren | 200 |
Roem valt buiten de 162 punten. De kaartpunten liggen vast, roem komt daar los bovenop en verschilt per potje. Daardoor is het totaal van een gespeeld potje zelden precies 162: elke gemelde combinatie verhoogt het. De voorwaarden, de uitzonderingen en het optellen van combinaties staan bij hoe roem precies werkt.
Hoeveel punten heb je nodig om te winnen?
De spelende partij moet meer dan de helft van alle punten halen. Zonder roem is dat 82 van de 162 punten. Ligt er wel roem op tafel, dan schuift die grens mee omhoog: hij ligt altijd op de helft van het werkelijke totaal, plus 1. Bij 20 roem is het totaal 182 en de grens dus 92. Wat er gebeurt als die grens niet gehaald wordt, staat bij wanneer je nat gaat.
Reken de grens dus per potje uit en niet uit het hoofd met 82. Tel eerst alle roem van beide teams bij 162 op, deel dat door 2 en rond naar boven af. Dat getal is wat de spelende partij minimaal nodig heeft. Een team dat op 85 punten uitkomt kan in het ene potje ruim veilig zijn en in het volgende alsnog nat gaan — het hangt volledig af van hoeveel roem er op tafel lag.
Veelgestelde vragen over klaverjassen punten
Hoeveel punten is de Boer waard bij klaverjassen?
In troef 20 punten — de hoogste kaart van het spel. In de andere kleuren slechts 2 punten.
Hoeveel punten is de Negen waard?
In troef 14 punten. In de niet-troefkleuren 0 punten.
Welke kaarten leveren geen punten op?
De Acht en de Zeven leveren in geen enkele kleur punten op.
Hoeveel punten zitten er in één kleur?
De troefkleur bevat 62 punten. Elke niet-troefkleur bevat 30 punten.
Hoeveel punten is de laatste slag waard?
De laatste slag levert 10 bonuspunten op, bovenop de kaartpunten.