Naar de hoofdinhoud

Puntentelling bij Klaverjassen

RV Door Ruud Vermeulen Laatst bijgewerkt:

Direct antwoord:

Bij klaverjassen zijn er per spel 162 punten te verdelen: 152 punten uit de kaarten en 10 bonuspunten voor de laatste slag. De troefkaarten tellen anders dan de andere kleuren — in troef is de Boer 20 punten waard en de Negen 14. In de niet-troefkleuren is de Aas met 11 punten de hoogste. Daarbovenop komt roem: extra punten voor combinaties zoals drie opeenvolgende kaarten of Heer en Vrouw van troef. De spelende partij moet minimaal 82 punten halen om niet nat te gaan.

Aas van Harten en Tien van Ruiten naast een scoreblad — uitleg van de puntentelling bij klaverjassen
De puntentelling bij klaverjassen telt in totaal 162 punten per spel, inclusief 10 bonuspunten voor het laatste slag.

Hoe werkt de puntentelling bij klaverjassen?

Je speelt met 32 kaarten, verdeeld over vier kleuren. Elke kaart heeft een vaste puntenwaarde, en je verzamelt punten door slagen te winnen. Alle kaarten die je in je gewonnen slagen hebt liggen, tellen aan het eind van het potje mee voor je team. Het totaal ligt vast: 152 punten zitten in de kaarten zelf, plus 10 punten voor wie de laatste slag pakt. Samen 162 punten per spel. Hoe het spel verder verloopt staat in de complete klaverjassen regels.

Belangrijk: de puntenwaarden verschuiven zodra een kleur troef is. Dezelfde Boer is in troef 20 punten waard en daarbuiten 2. Dit is de fout die beginners het vaakst maken — ze rekenen met één vaste tabel, terwijl er in feite twee gelden. Wie dat onderscheid eenmaal ziet, telt de rest vanzelf goed.

Wat zijn de kaartwaarden in troef en niet-troef?

De puntenwaarde van een kaart ligt niet vast. Zodra een kleur troef is, gelden daarbinnen andere verhoudingen dan in de 3 overige kleuren. Kaarten die buiten troef nauwelijks meetellen, worden in troef de hoogste van het spel — en omgekeerd zakt de kaart die normaal bovenaan staat een paar plaatsen. Wie met dezelfde vaste tabel blijft rekenen, telt daarom structureel verkeerd. Dit onderscheid is de kern van de puntentelling. De tabel hieronder toont de top van beide kolommen; de rest levert samen weinig op.

De vier hoogste kaarten in troef en niet-troef. De overige kaarten leveren samen weinig punten op.
Kaart Troef Niet-troef
Boer (B) 20 2
Negen (9) 14 0
Aas (A) 11 11
Tien (10) 10 10
… overige kaarten Heer 4, Vrouw 3, 8 en 7 = 0 Heer 4, Vrouw 3, 8 en 7 = 0

Het systeem sluit precies. De troefkleur bevat samen 62 punten, elke andere kleur 30. Die 3 kleuren leveren dus 90 punten op, en samen met troef komt dat op 152 punten uit de kaarten. Daar komen 10 punten voor de laatste slag bij, wat het totaal op 162 brengt per gespeeld potje. Dat totaal ligt altijd vast, ongeacht wie wat wint — alleen de verdeling verschilt. Wil je de rangorde kaart voor kaart nazoeken, dan staat het complete overzicht van alle kaartwaarden klaar. En de volgorde van de kaarten laat zien welke kaart welke slaat.

Overzichtstabel van alle klaverjassen kaartwaarden: troef (Boer 20pt, Negen 14pt, Aas 11pt) en niet-troef (Aas 11pt, Tien 10pt)
Compleet overzicht van alle kaartwaarden bij klaverjassen. Troef totaal: 62 punten. Niet-troef totaal: 30 punten. Plus 10 punten voor het laatste slag = 162 punten in totaal.

Wat is roem en hoeveel punten levert het op?

Roem zijn bonuspunten voor kaartcombinaties, bovenop de gewone kaartpunten. Je verdient roem niet met je hand, maar met wat er in een slag op tafel komt. Drie opeenvolgende kaarten in dezelfde kleur leveren 20 punten op, vier opeenvolgende 50. De Heer en Vrouw van troef vormen samen een stuk, goed voor 20 punten. Vier gelijke hoge kaarten zijn 100 punten waard, vier boeren zelfs 200.

Alle roem-combinaties en hun puntenwaarde.
Combinatie Roem
Drie opeenvolgende kaarten in dezelfde kleur (driekaart) 20
Vier opeenvolgende kaarten in dezelfde kleur (vierkaart) 50
Stuk — Heer en Vrouw van troef 20
Vier gelijke kaarten (Aas, Heer, Vrouw of Tien) 100
Vier boeren 200

Roem telt alleen wanneer de combinatie in dezelfde slag valt. Ligt je driekaart verspreid over twee slagen, dan levert hij niets op. Combinaties mogen wel bij elkaar opgeteld worden: heb je Aas, Heer, Vrouw en Boer in troef, dan is dat een vierkaart van 50 plus een stuk van 20, samen 70 roem. Per situatie staat in alle roem-combinaties in detail wat er precies meetelt.

Wat zijn de 10 extra punten voor de laatste slag?

Het team dat de achtste en laatste slag wint, krijgt 10 bonuspunten. Die bonus heet de laatste slag en staat los van de kaarten die in die slag liggen. Daarom telt een spel op tot 162 punten en niet tot 152.

In krappe potjes is die bonus vaak beslissend. Een team dat op 78 kaartpunten staat, komt met de laatste slag alsnog op 88 uit en gaat niet nat. Ervaren spelers houden daarom bewust een hoge troef achter de hand voor de laatste slag. Meer daarover staat bij de 10 punten voor de laatste slag.

Wanneer ga je nat bij klaverjassen?

De spelende partij — het team dat troef koos — moet meer dan de helft van alle punten halen. Zonder roem in het spel is dat minimaal 82 van de 162 punten. Haalt het team dat niet, dan gaat het nat. De punten van dat team vervallen naar 0, en de tegenpartij schrijft de volle 162 punten bij plus alle roem van beide teams.

Let op dat roem meetelt in die berekening. De grens ligt niet vast op 82, maar op meer dan de helft van het werkelijke totaal. Hebben de tegenstanders 20 roem gemeld, dan is het totaal 182 en ligt de grens op 92. Precies daarom melden ervaren spelers hun roem soms bewust niet — het verhoogt de lat die ze zelf moeten halen. Wanneer dit precies speelt staat bij wanneer je nat gaat; de verplichtingen die eraan voorafgaan staan in de Rotterdamse spelregels.

Hoe houd je de score bij?

Na elke ronde noteer je de punten van beide teams op een scoreblad. De totalen lopen door over alle rondes heen. In huiselijke kring speel je meestal tot 1.501 punten. In verenigingsverband wordt vaker een vast aantal potjes gespeeld — 16 is de gangbare afspraak — waarna de hoogste stand wint. Wie het netjes wil bijhouden, gebruikt een gratis scoreformulier om te downloaden.

Rekenvoorbeeld: een compleet spel geteld

Een uitgewerkt potje maakt de telling het snelst duidelijk. Noord-Zuid speelde en koos troef. Ze wonnen slagen met 88 kaartpunten, pakten de laatste slag en meldden een stuk.

Puntentelling van één compleet gespeeld potje.
Post Team Noord-Zuid Team Oost-West
Kaartpunten uit slagen 88 64
Laatste slag 10 0
Roem (stuk) 20 0
Totaal 118 64

Noord-Zuid haalde 118 van de 182 totale punten — 162 uit het spel plus 20 roem. De grens lag dus niet op 82 maar op 92: meer dan de helft van 182. Met 118 punten zitten ze daar ruim boven en gaan ze niet nat. Had het stuk aan de andere kant gelegen, dan was dezelfde 118 nog steeds genoeg geweest, maar de marge was kleiner. Dit laat zien waarom je de grens per potje opnieuw moet bepalen in plaats van standaard met 82 te rekenen.

Veelgestelde vragen over de puntentelling

Hoeveel punten zitten er in een spel klaverjassen?

In totaal 162 punten: 152 punten uit de kaarten en 10 bonuspunten voor de laatste slag. Roem komt daar nog bovenop.

Hoeveel punten is de Boer waard bij klaverjassen?

In de troefkleur is de Boer 20 punten waard — de hoogste kaart van het spel. In de andere kleuren telt de Boer slechts 2 punten.

Hoeveel punten heb je nodig om niet nat te gaan?

De spelende partij moet meer dan de helft van alle punten halen, inclusief roem. Zonder roem is dat minimaal 82 van de 162 punten.

Telt roem mee bij het bepalen of je nat gaat?

Ja. Roem van beide teams telt mee in het totaal. Heeft de tegenpartij 20 roem, dan ligt de grens hoger dan 82.

Wat gebeurt er met de punten als je nat gaat?

De spelende partij krijgt 0 punten. De tegenpartij schrijft 162 punten bij plus alle roem van beide teams.